人物晃动值是指你的角色在移动中或战斗攻击的时候,出现的比较贴进真实感的一种惯性,如果把这
个值锁定为1,那么在移动中或战斗中将可以提高人物的速度,相当于小加速。
如何查找人物晃动值,一般可以在调用的FPE中,选择编辑一栏,然后点选搜索,输入你所正在使用的角色
的名字,(注意:查找这种值要加单引号,比如你的角色叫本拉登,那么查找时要输入'本拉登'。一直查
到最后一个名字为止。
通常状态下,如果从地址00004000开始查起,那么将会查到十多个,当然是最后一个是有效的,经过长期
分析总结,有一个比较实用的小方法,一次性搜索就可以查到,也就是先把地址更改为0B000000并按
回车键,使地址定位在0B000000这个地址,这时你只搜索一次,一般查到的就是最后一个人物名字地址。
查到最后一个名字后,请往下翻15行左右,这里你会看到一串
01 01 01 01 01 02 02 02 02 10 10 ……
这样的地址,这时候你点更新,会发现在这段地址的上一行有一个不断跟着‘更新’变化跳动的数字,
这就是人物晃动值,把它锁为1就行了!(注:如果你是用热键呼出来的FPE的话,你点更新将看不到任何
变化,请切换回龙族后,用Alt+Tab切换出来)